Calculadora de Probabilidad

Calcular probabilidades para eventos, combinaciones, permutaciones y probabilidad condicional

Fórmulas de Probabilidad

La probabilidad es una rama de las matemáticas que cuantifica la posibilidad de que ocurran eventos. Los valores van de 0 (imposible) a 1 (seguro). Las siguientes son las fórmulas fundamentales utilizadas en la teoría de la probabilidad.

Probabilidad Básica

  • P(A) = resultados favorables / resultados totales
  • P(no A) = 1 - P(A) — Regla del complemento

Múltiples Eventos

  • P(A ∪ B) = P(A) + P(B) - P(A ∩ B) — Regla de la adición (unión)
  • P(A ∩ B) = P(A) × P(B) — Si A y B son independientes
  • P(A ∩ B) = 0 — Si A y B son mutuamente excluyentes

Probabilidad Condicional y Teorema de Bayes

  • P(A|B) = P(A ∩ B) / P(B) — Probabilidad condicional
  • P(A|B) = P(B|A) × P(A) / P(B) — Teorema de Bayes
  • P(B) = P(B|A)P(A) + P(B|¬A)P(¬A) — Ley de la probabilidad total

Métodos de Conteo

  • n! = n × (n-1) × ... × 1 — Factorial
  • nCr = n! / [r!(n-r)!] — Combinaciones (el orden no importa)
  • nPr = n! / (n-r)! — Permutaciones (el orden importa)

Tipos de Eventos de Probabilidad

Eventos Independientes

Dos eventos son independientes si la ocurrencia de uno no afecta la probabilidad del otro.

  • • Lanzar una moneda dos veces
  • • Lanzar dos dados separados
  • • P(A ∩ B) = P(A) × P(B)

Eventos Mutuamente Excluyentes

Dos eventos son mutuamente excluyentes si no pueden ocurrir ambos al mismo tiempo.

  • • Sacar un 3 o un 5 en un dado
  • • Sacar un corazón o una pica de una carta
  • • P(A ∩ B) = 0

Eventos Dependientes

El resultado del primer evento afecta la probabilidad del segundo evento.

  • • Sacar cartas sin reposición
  • • Seleccionar elementos de una bolsa sin devolverlos
  • • P(A ∩ B) = P(A) × P(B|A)

Eventos Complementarios

El complemento de un evento A consiste en todos los resultados que no están en A. Los dos siempre suman 1.

  • • Obtener cara vs. no obtener cara
  • • Llover vs. no llover
  • • P(A) + P(no A) = 1

Ejemplos Comunes de Probabilidad

Experimento Evento Probabilidad
Lanzamiento de moneda Obtener cara 1/2 = 0.5
Lanzamiento de un dado Sacar un 6 1/6 ≈ 0.1667
Lanzamiento de un dado Sacar número par 3/6 = 0.5
Baraja de cartas Sacar un as 4/52 ≈ 0.0769
Baraja de cartas Sacar un corazón 13/52 = 0.25
Dos dados La suma es igual a 7 6/36 ≈ 0.1667
Dos lanzamientos de moneda Ambas cara 1/4 = 0.25

Esta calculadora proporciona cálculos matemáticos de probabilidad basados en fórmulas estándar de la teoría de probabilidad. Los resultados son precisos hasta seis decimales. Aunque nos esforzamos por la exactitud, por favor verifique los cálculos críticos de forma independiente. Tenga en cuenta que los valores de n superiores a 170 pueden exceder la precisión de punto flotante de JavaScript para factoriales. Esta herramienta es para fines educativos e informativos.

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