Pace-Rechner

Berechnen Sie Lauftempo, Zielzeit oder Distanz. Geben Sie zwei beliebige Werte ein und der Rechner ermittelt den dritten.

Lauftempo-Formeln

Das Lauftempo ist die Zeit, die benötigt wird, um eine Distanzeinheit zurückzulegen, üblicherweise ausgedrückt in Minuten pro Kilometer (min/km) oder Minuten pro Meile (min/mi). Es ist der Kehrwert der Geschwindigkeit.

Formeln

Tempo = Zeit / Distanz

z.B. 25 Min. / 5 km = 5:00 min/km

Zeit = Tempo × Distanz

z.B. 5:00 min/km × 10 km = 50:00

Distanz = Zeit / Tempo

z.B. 30:00 / 6:00 min/km = 5 km

Geschwindigkeit = Distanz / Zeit

z.B. 5 km / 25 Min. = 12 km/h

Einheitenumrechnungen

  • 1 Meile = 1,609344 km
  • 1 km = 0,621371 Meilen
  • Um min/km in min/mi umzurechnen: mit 1,609344 multiplizieren
  • Um min/mi in min/km umzurechnen: durch 1,609344 teilen

Gängige Renndistanzen

Straßenrennen

  • 5K - 5 km (3,107 Meilen)
  • 10K - 10 km (6,214 Meilen)
  • 15K - 15 km (9,321 Meilen)
  • Halbmarathon - 21,0975 km (13,109 Meilen)
  • Marathon - 42,195 km (26,219 Meilen)
  • Ultramarathon - 50 km+ (31,069+ Meilen)

Bahnwettbewerbe

  • 100m - Sprint
  • 200m - Sprint
  • 400m - Eine Runde
  • 800m - Zwei Runden (Mittelstrecke)
  • 1500m - Metrische Meile (Mittelstrecke)
  • 5000m - Langstrecke
  • 10.000m - Langstrecke

Tempo-Benchmarks nach Leistungsniveau

Das Lauftempo variiert stark je nach Fitnessniveau, Alter, Erfahrung und Gelände. Im Folgenden finden Sie allgemeine Richtwerte für erwachsene Freizeit- und Wettkampfläufer.

Niveau Tempo (min/km) Tempo (min/mi) 5K-Zeit Marathon-Zeit
Weltklasse 2:50 - 3:15 4:35 - 5:15 14:00 - 16:15 2:00 - 2:17
Fortgeschritten 3:45 - 4:30 6:00 - 7:15 18:45 - 22:30 2:38 - 3:10
Mittel 5:00 - 6:00 8:00 - 9:40 25:00 - 30:00 3:31 - 4:13
Anfänger 6:00 - 7:30 9:40 - 12:00 30:00 - 37:30 4:13 - 5:16
Freizeitläufer 7:30+ 12:00+ 37:30+ 5:16+

Trainings-Tempozonen

Effektives Training nutzt verschiedene Tempozonen basierend auf Ihrem Wettkampftempo. Diese Zonen sprechen unterschiedliche physiologische Systeme an, um Ausdauer, Geschwindigkeit und aerobe Kapazität aufzubauen.

  • Locker / Regeneration - 60-75% Belastung; Unterhaltungstempo, typischerweise 1:00-2:00 min/km langsamer als Wettkampftempo
  • Aerob / Langer Lauf - 70-80% Belastung; über lange Zeiträume haltbar, baut die Ausdauerbasis auf
  • Tempo / Schwelle - 80-90% Belastung; "angenehm hart" — ein Tempo, das Sie etwa 60 Minuten durchhalten können
  • Intervall / VO2max - 90-100% Belastung; kurze Belastungen im oder über dem Wettkampftempo mit Erholungsphasen
  • Sprint / Wiederholung - 100% Belastung; sehr kurze, maximale Belastungen zur Verbesserung von Geschwindigkeit und Laufstil

Hinweis: Dieser Rechner liefert Tempo- und Zeitschätzungen basierend auf einfachen mathematischen Zusammenhängen. Die tatsächliche Rennleistung wird von vielen Faktoren beeinflusst, darunter Gelände, Höhenprofil, Wetter, Ermüdung, Flüssigkeitszufuhr und individuelle Fitness. Rennzeit-Prognosen setzen ein konstantes Tempo über die gesamte Distanz voraus, was reale Bedingungen möglicherweise nicht widerspiegelt.

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