Calculateur de Produit Scalaire

Calculez le produit scalaire de deux vecteurs 2D ou 3D et l’angle entre eux.

Vecteur A

Vecteur B

La Formule du Produit Scalaire

Le produit scalaire de deux vecteurs est la somme des produits de leurs composantes correspondantes. Pour les vecteurs A = (a₁, a₂, a₃) et B = (b₁, b₂, b₃) :

  • Produit scalaire : a · b = a₁·b₁ + a₂·b₂ + a₃·b₃
  • Norme de A : |A| = √(a₁² + a₂² + a₃²)
  • Norme de B : |B| = √(b₁² + b₂² + b₃²)
  • Angle : θ = arccos( (a · b) / (|A| · |B|) )

En deux dimensions, la troisième composante est simplement omise, de sorte que a · b = a₁·b₁ + a₂·b₂.

Signification Géométrique

Géométriquement, le produit scalaire est égal à |A| · |B| · cos(θ), où θ est l'angle entre les deux vecteurs. Il mesure dans quelle mesure un vecteur s'étend dans la direction d'un autre, ce qui le relie étroitement à la notion de projection : la projection scalaire de A sur B est (a · b) / |B|.

Astuce : Un produit scalaire positif signifie que les vecteurs pointent globalement dans la même direction (angle < 90°), tandis qu'un produit scalaire négatif signifie qu'ils pointent globalement dans des directions opposées (angle > 90°).

Orthogonalité

Deux vecteurs non nuls sont orthogonaux (perpendiculaires) précisément lorsque leur produit scalaire est nul. Cela vient du fait que cos(90°) = 0, de sorte que a · b = |A| · |B| · cos(90°) = 0. L'orthogonalité est un concept fondamental en géométrie, en physique et en algèbre linéaire, utilisé pour tout, de la définition des axes de coordonnées à la construction de bases orthonormées.

Remarque : Cette calculatrice fournit des calculs mathématiques de produits scalaires, de normes et d'angles de vecteurs basés sur les formules décrites. Les résultats sont précis à deux décimales près. Bien que nous nous efforcions d'être exacts, veuillez vérifier les calculs importants de manière indépendante. Cet outil est destiné à des fins éducatives et informatives et ne doit pas constituer la seule base de décisions académiques ou professionnelles.